Приветствуем вас, укротители!
За последние месяцы мы успели познакомиться с десятком новых удивительных существ, а впереди нас ждет последняя треть сезона завоеваний! В самом начале сезона в игре появились Вольтор и Хадир. Эти легендарные существа родом из пустошей нижних земель Верена. А вскоре нам довелось принять участие в первом фестивале роста. Думаем, многие из вас тогда успели пополнить свою коллекцию существ фестиваля Лопусом. Да уж, этому мифическому кролику — верному воину Геи — яйца не мешают. Кстати, спасибо за отзывы о фестивале любви! Благодаря им мы успели многое доработать в новом событии и будем рады услышать комментарии о нем. Если у вас есть идеи для будущих фестивалей, смело делитесь ими с нами!
В конце апреля в игру ворвался Гурума — первый из двух мифических существ сезона. Этот снежный великан оказался истинным берсерком! А вскоре, прямо к началу созданимании, в игру добавился целый разряд новых существ, а с ними — множество заклинаний и умений!С появлением разряда VI возникли и новые уровни для уже существующих башен и зданий, а максимальный уровень города был повышен до 125-го!
В финале легенд пустошей нас поджидала Сколамис — кровожадная маг-многоножка. Ну да хватит нам все о прошлом да о прошлом, ведь впереди — светлое, жаркое лето! Довольно лишних слов — давайте узнаем, к чему готовиться в Clash of Beasts в июне!
Сезон завоеваний стал своего рода отправной точкой для новых событий. И уже на этой неделе вы сможете принять участие в свежем PvP-событии — борьбе кланов! Советуем ознакомиться с подробностями здесь. Нам не терпится узнать ваше мнение о борьбе кланов. Поскольку это лишь первая версия события, советы и замечания важны как никогда. Вместе мы сможем сделать игру еще лучше!
Помимо нового события, в этом месяце грядут изменения в экспедициях королевств. Нам поступили сообщения, в которых игроки сетовали на слишком высокий уровень сложности в нескольких заданиях экспедиций, а также переживали из-за низкой активности участников клана и невозможности начать экспедицию. В связи с этим мы изменили баланс экспедиций: теперь участвовать в них намного проще. Однако это временная мера, поскольку для экспедиций намечен иной план развития. В свежем обновлении вас ждет еще кое-что новенькое! Любое существо может принять участие в экспедиции. Если ранее требования, предъявляемые к существам, считались критерием отбора, теперь они будут представлять собой рекомендации, а начало экспедиции будет зависеть от шанса. Но не стоит волноваться: если каждое из существ в ячейках будет соответствовать рекомендациям, экспедиция непременно начнется. Это изменение призвано дать кланам, у которых недостаточно подходящих существ, возможность пройти экспедицию. Также мы переработали и усовершенствовали интерфейс экспедиций и надеемся услышать ваши впечатления о нем.
На этой неделе в игре появится последнее, пятое по счету, существо сезона — Цикадус! Мифический насекомоподобный маг прискачет не один — с ним вместе прилетят жуткие, смертоносные приспешники.
Лето вот-вот наступит, и все обитатели Верена готовятся к фестивалю солнца! Это празднество посвящено древнему богу света, жизни и исцеления — Солу. Как и на прошлом фестивале, игроки смогут принять участие в особой ограниченной по времени линейке заданий, дающих специальную валюту, которую можно обменять на множество ценных наград. Вы также сможете заполучить Меллиферию, новое существо фестиваля! Фестиваль солнца начнется 17 июня и продлится до 1 июля. Заходите в игру ежедневно, чтобы ничего не пропустить!
Сезон завоеваний закончится 28 июня, и в этот же день начнется новый — сезон правосудия! Не упустите шанс оказаться на вершине списка лидеров!
В этом сезоне боги обрушат свое возмездие на головы неотесанных варваров, что вторглись с Верена. Самые мудрые и опытные чемпионы уже призваны и готовы вершить правосудие.
Помимо новой борьбы кланов, грядущего сезона правосудия и фестиваля солнца, это обновление содержит несколько дополнительных улучшений.
Мы прислушались к вашим отзывам и доработали внутриигровой чат. Надеемся, теперь общаться вам будет еще удобнее и приятнее. А если у вас есть предложения по дальнейшим улучшениям, обязательно поделитесь ими с нами.
Небольшое усовершенствование получила и духовная башня: теперь вы можете открыть сразу 10 духовных сундуков разом. Это куда удобнее, чем открывать каждый по отдельности!
Мы также добавили 3 новых цикличных набора с самыми разными ценными и полезными ресурсами. Ищите их в магазине!
Параллельно с новыми функциями и изменениями обновления мы прорабатывали предложения и недочеты, о которых сообщили нам вы. Мы рады объявить, что были решены следующие проблемы, описанные игроками:
- Увеличено максимально допустимое число символов в заголовке и сообщении оповещения клана.
- Исключена возможность сделать вклад в исследование клана несколько раз, когда остался всего 1 шанс вклада.
- Время, необходимое для улучшения адской башни бездны на уровнях 6 и 7, больше не перепутано.
- Все заклинания существ теперь корректно отображаются в начале боя.
- Опыт за повышение уровня духовной башни теперь правильно начисляется на всех уровнях.
- Для повышения уровня Лопуса теперь нужно столько опыта, сколько и положено для мифического, а не легендарного существа.
- Исправлено описание заклинания Вольтор для темной молнии.
- Число таймеров при автоприменении теперь подсчитывается верно.
- Два игрока пожаловались, что либо вообще не видят в магазине наборов, либо не могут посмотреть цены. Больше такого не повторится!
С добавлением нового контента в игру всегда есть вероятность, что появятся новые проблемы. Спасибо, что вы пишете и рассказываете о встретившихся ошибках! Будьте уверены: каждую проблему, о которой вы сообщили, мы берем в работу и стараемся исправить как можно скорее. Следите за новостями!
Мы будем рады услышать ваше мнение об обновлениях и изменениях за май — июнь, а также любые замечания об игре в целом. Так что не стесняйтесь писать нам здесь или на наших страницах в соцсетях!
Discord | Facebook | Instagram | Reddit | Twitter
Надеемся, вам понравятся предстоящие события, сезон, фестиваль солнца и новинки, которые будут радовать вас в ближайшие месяцы!
Всем удачи,
Kurt, гейм-дизайнер и местный укротитель