• 26-12-2024
  • Lettre des producteurs, Notes de patch, Notes de patch

Notes de développement : mai-juin

Belluaires, nous vous saluons !

Nous arrivons dans le dernier tiers de la saison des Conquêtes après avoir ajouté plus d’une douzaine de bêtes nouvelles et excitantes ces derniers mois ! La saison a démarré avec Voltur et Hadirr, deux nouvelles bêtes légendaires en provenance des déserts qui composent le Monde inférieur de Veren. Peu après, nous avons vu arriver le premier Festival de la Croissance et, avec lui, un ajout unique à la collection de bêtes de festival : Lopus le lapin gaïen à la puissance œuf-farante ! Nous avons apporté de nombreux changements au festival après vos retours au premier Festival de l’Amour. Nous serions ravis de savoir si ces modifications vous ont plu et si vous voulez voir autre chose à l’avenir pour les festivals.

Fin avril, nous avons ajouté la première de nos deux bêtes mythiques de saison : Guruma l’abominable berserker des glaces ! Puis, juste à temps pour l’événement Fiesta des forges, tout un grade de bêtes de collection inédites et avec elles, un panel de nouveaux sorts et capacités.

Avec la mise en ligne du grade VI, nous avons également ajouté divers nouveaux niveaux aux tours et bâtiments existants, qui portent le plafond de niveau de ville à 125.

Enfin, nous avons conclu par la dernière légende du désert : Skalamis, le mage mille-pattes carnivore ! Mais assez parlé de ces derniers mois alors que l’été nous attend. Sans transition, jetons donc un œil à ce qui vous attend dans Clash of Beasts en juin !

Comme son nom l’indiquait, la saison des Conquêtes cherchait à ajouter quelque chose de nouveau : le nouvel événement JcJ Conquête de clan arrive CETTE SEMAINE ! Vous trouverez toutes les infos sur cet événement inédit et ses mécaniques à cette adresse. Nous sommes très impatients de savoir ce que vous en pensez, alors surtout n’hésitez pas à nous donner votre avis. Comme il s’agit d’une première, tous vos retours nous seront très précieux pour pouvoir vous proposer la meilleure expérience possible.

Outre un nouvel événement, la mise à jour de ce mois intègre également de nouvelles modifications aux expéditions de royaumes. Nous avions en effet reçu de nombreux retours de votre part indiquant que certaines quêtes d’expédition étaient trop difficiles, ou que le clan n’était pas assez actif pour remplir toutes les cases nécessaires au lancement d’une expédition. Nous avons donc apporté quelques rééquilibrages aux expéditions pour les rendre plus faciles dans l’ensemble ; toutefois, il ne s’agit là que d’un correctif provisoire, car nous n’avions pas conçu cette fonction dans cette optique d’équilibrage. La nouvelle mise à jour ajoute un changement notable à ce niveau : toutes les bêtes peuvent maintenant participer aux expéditions. Les « conditions » que les bêtes devaient auparavant remplir pour participer ne sont plus que des « recommandations » et les expéditions elles-mêmes seront basées sur les probabilités. Rassurez-vous : si les bêtes participant à chaque expédition remplissent toutes les recommandations, l’expédition aura 100 % de chances de réussite. Ces modifications ont été intégrées pour que les clans qui n’avaient pas suffisamment de « bêtes requises » aient maintenant une chance de réussir quand même l’expédition. L’interface globale de cette fonction a par ailleurs été revue et corrigée. Si vous avez des retours à nous faire sur toutes ces modifications, surtout n’hésitez pas !

La 5e et dernière bête de la saison fera elle aussi son apparition cette semaine : Cicada le mage insectoïde mythique et sa nuée de serviteurs mortels !

L’été est à nos portes et avec lui, tout Veren se prépare au Festival du Soleil qui s’annonce en l’honneur de Sol, l’ancien dieu du soleil, de la vie et de la guérison. Comme dans les festivals précédents, vous pourrez effectuer des quêtes à durée limitée qui vous rapporteront une devise unique à échanger contre de précieuses primes, avec comme objectif final la bête inédite du festival : Melliferia ! Le Festival du Soleil aura lieu du 17 juin au 1er juillet. Veillez à vous connecter tous les jours pour ne rien rater !

La saison des Conquêtes prendra fin le 28 juin, date qui marquera aussi le lancement de la nouvelle saison du Jugement. N’attendez pas pour vous imposer au sommet du classement saisonnier !

Cette nouvelle saison verra les dieux assouvir leur vengeance en invoquant leurs bêtes championnes les plus sages et les plus anciennes pour châtier les infâmes envahisseurs barbares de Veren.

Hormis le nouvel événement Conquête de clan, la saison du Jugement qui s’annonce et le Festival du Soleil inédit, cette mise à jour intégrera également d’autres améliorations :
Nous avons continué à améliorer le système de chat du jeu en fonction des retours de la communauté. Nous espérons que ces nouvelles modifications vous offriront une meilleure expérience de chat. Cela étant, si vous avez d’autres suggestions d’amélioration, n’hésitez pas à nous contacter.

Les tours spirituelles ont également fait l’objet d’une légère amélioration, puisqu’elles permettent désormais d’ouvrir 10 coffres spirituels à la fois et non plus chacun séparément.

Nous avons par ailleurs ajouté 3 nouveaux packs cycliques en boutique, contenant un assortiment des ressources les plus précieuses et utiles.

Outre les nouvelles fonctions et modifications de cette mise à jour, nous avons également travaillé dur pour répondre à tous les problèmes et retours qui nous ont été remontés. Nous avons ainsi le plaisir de vous annoncer que les problèmes signalés suivants ont été résolus :

• Augmentation de la limite de caractères pour les titres de diffusion et messages de clan.
• Correction d’une erreur qui se produisait avec le don à chances multiples en recherche clanique, quand il ne restait plus qu’une seule chance de don.
• Correction d’un problème qui inversait le temps nécessaire pour améliorer la tour à feu du néant aux niveaux 6 et 7.
• Correction d’un problème qui omettait certains sorts de bêtes au début d’un combat.
• Correction d’un problème qui attribuait une quantité d’XP incorrecte à certains niveaux d’amélioration de la tour spirituelle.
• L’XP nécessaire pour améliorer Lopus correspondait à une bête légendaire et non mythique.
• Description de sort incorrecte pour l’Éclair obscur de Voltur.
• Correction d’un problème lors de l’application automatique de chronos, qui ne comptait pas correctement le nombre de chronos utilisés.
• Deux joueurs ont signalé qu’ils ne voyaient pas les packs en boutique, puis, une fois le problème réglé, que les prix n’étaient pas indiqués.
Alors que nous ajoutons de nouvelles fonctions au jeu, il est toujours possible que d’autres problèmes se présentent. Le cas échéant, nous vous serions reconnaissants de bien vouloir prendre le temps de nous en avertir. Sachez par ailleurs que si vous avez signalé des problèmes autres que ceux ci-dessus, ils n’ont pas été oubliés : nous y travaillons et vous tiendrons au courant dès que possible.

Nous serions ravis de recueillir vos avis sur ces modifications et mises à jour de mai-juin, ainsi que sur le jeu en général. N’hésitez pas à nous répondre ici ou sur nos réseaux sociaux !

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Profitez bien du nouvel événement, de la nouvelle saison et du Festival du Soleil, sans oublier tout le reste du contenu que nous vous réservons pour ces deux prochains mois.

À la prochaine !
Kurt, Game Designer et Belluaire attitré

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